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SC4のアーケード化を希望する人たちへ

[ この記事は期間限定で一番上に表示するようにしています ]

現時点では家庭用のみのリリース予定となっているソウルキャリバー4ですが、やっぱりアーケードでもプレイしたいという方は少なからずいるのではないでしょうか。
かくいう私もその中の1人でして、なんとかしてゲームセンターでソウルキャリバー4が稼動しているところを一目みたいと思っております。

アーケード化を希望するにあたって、私たち1ユーザーができる効果的な訴えとは果たしてなんでしょうか。
その答えのひとつをキャリバープレイヤーのおおさかさんが提示されています。

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エイミ対策メモ2

前回に引き続きエイミ対策をお送りしたいと思います。
今回は基本的な立ち回りと、微有利状態からの行動とエイミ側の逆二択との相性の解説です。
試験的に表を作ってみました。見にくいかもしれませんけど、文字ばかりよりかはちょっとだけましになったかもしれません。

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テーマ : ソウルキャリバーIV - ジャンル : ゲーム

エイミ対策メモ

久しぶりの更新となる今回は、エイミ対策をやってみたいと思います。
4になって大躍進を遂げたと評判のエイミ。
リーチや単発のパワーこそ標準的かそれ以下なものの、攻撃継続能力や技の性能が非常に高いために、あらゆる状況に対応できる強さを持っていると感じました。

筆者自身も対エイミは苦手で、これから書く対策というのも例によって具体的なところまでは踏み込めていません。内容も既に他の方が示されているような基本的な内容の繰り返しになると思います。

しかしエイミは使用人口も多く、覚えておかないと完封されるおそれもあるので、それをできるだけ多くの人に知ってもらって、いわゆる「わからん殺し」されてしまうのを少しでもなくしましょう、というのが今回の主旨です。

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